腾讯CEO马化腾:游戏业务面临挑战,AI成未来发展重点
华语科技网2月1日消息,腾讯公司年度盛会在深圳湾体育中心盛大召开,公司董事会主席、首席执行官马化腾发表了重要讲话,其中涉及了腾讯在游戏领域的业务动态及未来规划。马化腾在演讲中坦率地反映,虽然腾讯被誉为全球最大的游戏公司,但在过去的一年里,公司面
2月1日消息,腾讯公司年度盛会在深圳湾体育中心盛大召开,公司董事会主席、首席执行官马化腾发表了重要讲话,其中涉及了腾讯在游戏领域的业务动态及未来规划。
马化腾在演讲中坦率地反映,虽然腾讯被誉为全球最大的游戏公司,但在过去的一年里,公司面临着前所未有的挑战。他提到:“新的游戏公司层出不穷,游戏行业从玩法到内容的转变让我们有些无所适从。竞争对手不断推出新产品,而我们似乎在这方面显得毫无建树。”尽管腾讯也尝试推出了新游戏,但效果并未达到预期。
马化腾特别提到了腾讯近期推出的新游《元梦之星》,这款游戏主打“休闲合家欢派对”概念。他表示:“虽然这款游戏的推出时间有些晚,但它对我们来说不仅仅是一款游戏,更承载了社交的功能。这是我们熟悉且擅长的领域,我们将会全力以赴,探索与所有业务的结合,实现共同发展。”
据了解,马化腾还强调了游戏出海在腾讯国际化战略中的重要地位。他认为,在过去几年中,腾讯在海外大型IP游戏公司的手游研发、网络运营等方面积累了一定的优势,并建立了良好的口碑。“我们希望在软件和游戏研发方面做得更广泛、更扎实,而不是与其他游戏公司或硬件厂商在某一领域进行竞争。找准自己的主业并聚焦,这样我们才有更大的胜算。”
此外,马化腾在演讲中还提及了AI技术的重要性,他表示:“AI是去年全行业甚至全世界的重点,我们在这方面总算是跟上了第一阵列。虽然不能说最领先,但至少没有太落后。未来,我们将结合自己的业务场景,将AI混元大模型应用到各个产品中,提升效率。我认为这是一个巨大的机会。”马化腾的这番话无疑为腾讯未来的发展指明了方向。
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