索尼斥资2亿美元开发《地平线:西之绝境》,引发业界开发者疑惑
7月3日消息,微软与联邦贸易委员会之间的“收购动视暴雪一案”法庭诉讼近日基本结束,相关法庭文件陆续曝光,揭示了业界的一些秘密。泄露的法庭文件透露,索尼为游戏《地平线:西之绝境》和《最后生还者 第二部》投入了惊人的开发预算。据了解,《地
7月3日消息,微软与联邦贸易委员会之间的“收购动视暴雪一案”法庭诉讼近日基本结束,相关法庭文件陆续曝光,揭示了业界的一些秘密。
泄露的法庭文件透露,索尼为游戏《地平线:西之绝境》和《最后生还者 第二部》投入了惊人的开发预算。据了解,《地平线:西之绝境》历时五年,耗资2.12亿美元(约15.37亿元人民币),共有300多名员工参与开发。而《最后生还者 第二部》的开发历时近六年,投入了2.2亿美元(约15.95亿元人民币),动用了近200名开发人员。
此外,近期曝光的《魔咒之地》游戏的制作费用也超过了1亿美元(约7.26亿元人民币)。该游戏采用开放世界设计,是一款跑酷角色扮演游戏。
对于这些“天文数字”级别的开发预算,许多独立游戏开发者感到羡慕和困惑。《Thirsty Suitors》的游戏总监表示:“相比于独立开发规模,3A游戏超过2亿美元的开发预算简直是天方夜谭!”
据了解,《脑航员 2》的前开发者Lisette Titre-Montgomery认为这样庞大的投入不可能长期持续。
曾在Vlambeer工作室任职的开发者Rami Ismail表示:“我只需要十分之一的预算,就能让全世界众多优秀开发者创作20到30款精彩的独立游戏。”
这些独立开发者一方面惊叹于游戏开发预算达到了“天文数字”,另一方面也认为即使是其中一小部分的预算,也足以给独立游戏界带来巨大变化。他们强调创意和创新在独立游戏开发中的重要性,同时也希望能获得更多的资金支持,以实现其游戏的潜力。
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